# 充值系统 (Recharge System) 这是一个基于Android的充值系统项目,采用模块化架构设计,使用Room数据库进行数据持久化存储。 ## 项目结构 项目包含以下模块: - `app`: 主应用模块 - `baselibrary`: 基础库,包含基本工具类和通用组件 - `generallibrary`: 通用功能库,包含数据库操作等通用功能 - `henanlibrary`: 河南地区特定功能模块 - `qihealonelibrary`: 齐河单机版功能模块 - `qiheonlinelibrary`: 齐河在线版功能模块 - `ocridcardlibrary`: 身份证识别模块 - `easysocket`: Socket通信模块 - `pickerviewlibrary`: 选择器视图库 ## 技术栈 - 开发语言:Kotlin & Java - 数据库:Room - 网络通信:Retrofit & Socket - 依赖注入:未使用 - 异步处理:RxJava - 权限管理:XXPermissions - 视图绑定: - ViewBinding:用于安全高效地访问视图 - DataBinding:用于数据驱动UI的MVVM架构实现 ## 视图绑定配置 ### ViewBinding 在模块级build.gradle中启用ViewBinding: ```gradle android { buildFeatures { viewBinding true } } ``` 使用示例: ```kotlin class ExampleActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding: ActivityExampleBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = ActivityExampleBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) // 直接访问视图 binding.textView.text = "Hello ViewBinding" } } ``` ### DataBinding 在模块级build.gradle中启用DataBinding: ```gradle android { buildFeatures { dataBinding true } } ``` 使用示例: 1. 布局文件: ```xml ``` 2. Activity中使用: ```kotlin class ExampleActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding: ActivityExampleBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_example) binding.user = User("张三") binding.lifecycleOwner = this } } ``` ### 最佳实践 - ViewBinding: - 用于简单的视图访问场景 - 替代findViewById,避免空指针异常 - 编译时类型安全 - DataBinding: - 用于实现MVVM架构 - 数据驱动UI更新 - 双向绑定支持 - 自定义绑定适配器 - 表达式支持 ### RecyclerView 列表为空时的实现 在 RecyclerView 适配器中,当列表数据为空时,显示一个空视图(EmptyView)的实现方式: 1. 继承 BaseRecycleAdapter: ```kotlin class YourAdapter : BaseRecycleAdapter() { // 实现必要的方法 } ``` 2. 在适配器中定义视图类型常量(已在 BaseRecycleAdapter 中定义): ```kotlin companion object { const val VIEW_TYPE_ITEM = 1 const val VIEW_TYPE_EMPTY = 0 } ``` 3. 重写 getItemViewType 方法: ```kotlin override fun getItemViewType(position: Int): Int { if (dataList.isEmpty()) { return VIEW_TYPE_EMPTY } return VIEW_TYPE_ITEM } ``` 4. 重写 getItemCount 方法: ```kotlin override fun getItemCount(): Int { if (dataList.isEmpty()) { return 1 // 返回1表示显示空视图 } return dataList.size } ``` 5. 在 onCreateViewHolder 中处理不同类型的视图: ```kotlin override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder { if (viewType == VIEW_TYPE_EMPTY) { val emptyView: ItemNoMoreBinding = DataBindingUtil.inflate( (parent.context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater)!!, R.layout.item_no_more, parent, false ) return ViewHolderEmpty(emptyView) } else { val binding = ItemListBinding.inflate( parent.context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater, parent, false ) return ItemViewHolder(binding.root) } } ``` 6. 重写 onBindViewHolder 方法: ```kotlin override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { if (holder is ViewHolderEmpty) { // 空视图不需要绑定数据 return } // 绑定列表项数据 if (holder is ItemViewHolder) { val item = dataList[position] holder.bind(item) } } ``` 7. 空视图的布局文件示例(item_no_more.xml): ```xml ``` 这种实现方式的优点: 1. 统一的空视图处理逻辑 2. 支持自定义空视图样式 3. 不影响列表正常数据的显示 4. 便于维护和扩展 ## 数据库结构 ### GeneralLibrary 数据库 ```kotlin @Database(entities = [PassWordCardBean::class, CardData::class, ProjectDataBean::class], version = 1) ``` 主要实体: - PassWordCardBean: 密码卡数据 - CardData: 卡片数据 - ProjectDataBean: 项目数据 ## 开发环境要求 - Android Studio Arctic Fox或更高版本 - JDK 8或更高版本 - Android SDK API 23或更高版本 - Gradle 7.0或更高版本 ## 构建与运行 1. 克隆项目: ```bash git clone [项目地址] ``` 2. 在Android Studio中打开项目 3. 同步Gradle文件 4. 构建项目: ```bash ./gradlew build ``` 5. 运行应用: - 通过Android Studio运行 - 或使用命令行:`./gradlew installDebug` ## 模块说明 ### BaseLibrary 基础功能库,提供: - 基础Activity - 通用工具类 - 基础UI组件 ### GeneralLibrary 通用功能模块,包含: - Room数据库实现 - 数据访问对象(DAO) - 实体类定义 ### 其他模块 - HenanlLibrary: 河南地区特定功能 - QiheAloneLibrary: 齐河单机版特定功能 - QiheOnlineLibrary: 齐河在线版特定功能 - OCRIDCardLibrary: 身份证识别功能 - EasySocket: Socket通信实现 - PickerViewLibrary: 选择器控件 ## 自定义组件使用说明 ### TitleBar 标题栏组件 TitleBar是一个自定义的标题栏组件,提供了左中右三个位置的文本和图片设置功能。 #### XML属性配置 ```xml ``` #### 代码中使用 1. 设置文本和图片 ```kotlin titleBar.apply { setLeftText("返回") setLeftImage(R.drawable.ic_back) setCenterText("标题") setRightText("更多") setRightImage(R.drawable.ic_more) } ``` 2. 点击事件监听 ```kotlin // 方式1:使用类型常量(推荐) titleBar.setOnItemclickListner(TitleBar.ClickType_LEFT_IMAGE) { finish() } titleBar.setOnItemclickListner(TitleBar.ClickType_RIGHT_TEXT) { showMenu() } // 方式2:使用位置和类型常量(已废弃) titleBar.setOnItemclickListner(TitleBar.IMAGE, TitleBar.LEFT) { finish() } ``` #### 点击类型常量说明 - `ClickType_LEFT_TEXT`: 左侧文本点击 - `ClickType_LEFT_IMAGE`: 左侧图片点击 - `ClickType_CENTER_TEXT`: 中间文本点击 - `ClickType_CENTER_IMAGE`: 中间图片点击 - `ClickType_RIGHT_TEXT`: 右侧文本点击 - `ClickType_RIGHT_IMAGE`: 右侧图片点击 #### 其他功能 ```kotlin // 设置右侧按钮状态 titleBar.setRightStatus(false) // 禁用右侧按钮 // 设置右侧图片可见性 titleBar.setRightIMGVisibility(View.GONE) // 获取中间的TextView val titleTextView = titleBar.getTitleTextView() // 获取右侧布局 val rightLayout = titleBar.getLlRight() ``` #### 注意事项 1. 点击事件只有在对应的视图可见时才会生效 2. 设置文本或图片时,如果传入null或0,对应的视图将被隐藏 3. 组件默认使用垂直线性布局,确保在布局文件中设置合适的高度 ## 注意事项 1. 数据库迁移 - 当修改数据库结构时,需要更新版本号 - 提供相应的Migration策略 2. 权限处理 - 确保在使用相关功能前申请必要权限 - 使用XXPermissions进行权限管理 3. 数据安全 - 敏感数据需要加密存储 - 注意用户数据的安全处理 ## 贡献指南 1. Fork 项目 2. 创建特性分支 3. 提交更改 4. 推送到分支 5. 创建Pull Request ## 许可证 [添加许可证信息] ## 联系方式 [添加联系方式]