| | |
| | | */ |
| | | public interface Pool{ |
| | | /** |
| | | * 把所要执行的工作对象实例放入线程池中 |
| | | * @param job ThreadJob 工作对象实例 |
| | | * @throws Exception |
| | | * 线程池中线程个数 |
| | | * @return |
| | | */ |
| | | public Integer size() ; |
| | | /** |
| | | * 线程池中线程最大限制个数 |
| | | * @return |
| | | */ |
| | | public Integer maxThread() ; |
| | | /** |
| | | * 线程池中线程最小限制个数 |
| | | * @return |
| | | */ |
| | | public Integer minThread() ; |
| | | /** |
| | | * 把所要执行的工作任务对象实例放入线程池中 |
| | | * @param job ThreadJob 工作任务对象实例 |
| | | * @throws Exception |
| | | */ |
| | | public void putJob(Job job) throws Exception ; |
| | | } |
| | |
| | | */ |
| | | public interface Job{ |
| | | /** |
| | | * 线程池工作类的回调方法。 |
| | | * 线程池线程执行时的回调方法。 |
| | | * 注意: |
| | | * 1、这个方法内,尽量不使用try catch语句,如果确实需要用, |
| | | * 要一定用try catch finnaly语句,而且finnaly内不要 |
| | | * 再有可能产生异常。否则线程得不到结束,不能回归空闲线程池。 |
| | | * 2、如果在短线程池中,这个方法内不能执行永循环工作,例如有while(true)这样 |
| | | * 的工作任务,否则至超时时间,系统强制停止此工作。 |
| | | * 3、如果在短线程池中,这个方法内只能执行短时间即成完成的工作,工作完成后即退出本方法体。 |
| | | * 要一定用try catch finnaly语句,而且finnaly内不要再有可能产生异常。 |
| | | * 否则线程得不到结束,不能回归空闲线程池。 |
| | | * 2、如果在短线程池中,这个方法内不能执行永循环工作,例如有while(true)这样的工作任务, |
| | | * 否则至超时时间,系统强制停止此工作。 |
| | | * 3、如果在短线程池中,这个方法内只能执行短时间即可完成的工作,工作完成后即退出本方法体。 |
| | | * @throws Exception |
| | | */ |
| | | public void execute() throws Exception ; |
| | | |
| | | |
| | | /** |
| | | * 外部调用,强制销毁工作 |
| | | * 主要应用: |
| | |
| | | * public void destroy(){ |
| | | * this.isDestroy = true ; |
| | | * } |
| | | * |
| | | * 当然有while(true){}死循环的工作job一定在长线程池中工作,如果在短线程池中工作,线程池监控线程就会 |
| | | * |
| | | * 需要while(true){}死循环的工作job一定在长线程池中工作,如果在短线程池中工作,线程池监控线程就会 |
| | | * 以忙碌超时原因把线程强制销毁(线程池监控线程调用工作线程的destroy方法),这里的销毁实际上销毁不了 |
| | | * 的,只不把该线程清了线程池,这个线程仍然是活着的, 线程里的job仍然被执行,所以在线程的destroy方法 |
| | | * 中调用了job.destroy(),使job停止下来,线程也自然执行完毕而得以停止,以上是代码逻辑存在while(true){} |
| | | * 死循环,如果不是代码逻辑,而是程序bug造成的死循环,或程序抛出了异常且未抓住异常,这时无论如何也停止 |
| | | * 线程,这个线程仍然是活着的, 线程里的job仍然被执行,所以在线程的destroy方法中调用了job.destroy(), |
| | | * 使job停止下来,线程也自然执行完毕而得以停止,以上是代码逻辑存在while(true){}死循环, |
| | | * 如果不是代码逻辑,而是程序bug造成的死循环,或程序抛出了异常且未捕获异常,这时无论如何也停止 |
| | | * 不了工作job,也销毁不了这个线程的 |
| | | */ |
| | | public void destroy() ; |
| | | |
| | | |
| | | /** |
| | | * 判断,工作是否被外部强制销毁,销毁后,持有本job的线程就能施放回归 |
| | | */ |