| package com.dy.common.threadPool; | 
|   | 
|   | 
| public interface ThreadPool { | 
|      | 
|     /** | 
|      * 线程池 | 
|      * @author Administrator | 
|      * | 
|      */ | 
|     public interface Pool{ | 
|         /** | 
|          * 线程池中线程个数 | 
|          * @return | 
|          */ | 
|         public Integer size() ; | 
|         /** | 
|          * 线程池中线程最大限制个数 | 
|          * @return | 
|          */ | 
|         public Integer maxThread() ; | 
|         /** | 
|          * 线程池中线程最小限制个数 | 
|          * @return | 
|          */ | 
|         public Integer minThread() ; | 
|         /** | 
|          * 把所要执行的工作任务对象实例放入线程池中 | 
|          * @param job ThreadJob 工作任务对象实例 | 
|          * @throws Exception | 
|          */ | 
|         public void putJob(Job job) throws Exception  ; | 
|     } | 
|   | 
|     /** | 
|      * 线程池工作任务 | 
|      * @author Administrator | 
|      * | 
|      */ | 
|     public interface Job{ | 
|         /** | 
|          * 线程池线程执行时的回调方法。 | 
|          * 注意: | 
|          * 1、这个方法内,尽量不使用try catch语句,如果确实需要用, | 
|          * 要一定用try catch finnaly语句,而且finnaly内不要再有可能产生异常。 | 
|          * 否则线程得不到结束,不能回归空闲线程池。 | 
|          * 2、如果在短线程池中,这个方法内不能执行永循环工作,例如有while(true)这样的工作任务, | 
|          * 否则至超时时间,系统强制停止此工作。 | 
|          * 3、如果在短线程池中,这个方法内只能执行短时间即可完成的工作,工作完成后即退出本方法体。 | 
|          * @throws Exception | 
|          */ | 
|         public void execute() throws Exception ; | 
|   | 
|         /** | 
|          * 外部调用,强制销毁工作 | 
|          * 主要应用: | 
|          *     如果在execute()方法中有while(true){}死循环,这种情况下,外部调用者没法叫线程停下来的, | 
|          *  如果外部调用者需要停止此工作,Job接口设计了destroy方法,外部调用者用job对象调此方法完成停止工作。 | 
|          *  这时需要在while(true){}死循环中判断是否外部调用者要求停止执行job | 
|          *  示例代码: | 
|          *  public void execute(){ | 
|          *      while(true){ | 
|          *          if(this.isDestroy){ | 
|          *              break; | 
|          *          } | 
|          *          ... ... | 
|          *      } | 
|          *  } | 
|          *  public void destroy(){ | 
|          *      this.isDestroy = true ; | 
|          *  } | 
|          * | 
|          *  需要while(true){}死循环的工作job一定在长线程池中工作,如果在短线程池中工作,线程池监控线程就会 | 
|          *  以忙碌超时原因把线程强制销毁(线程池监控线程调用工作线程的destroy方法),这里的销毁实际上销毁不了 | 
|          *  线程,这个线程仍然是活着的, 线程里的job仍然被执行,所以在线程的destroy方法中调用了job.destroy(), | 
|          *  使job停止下来,线程也自然执行完毕而得以停止,以上是代码逻辑存在while(true){}死循环, | 
|          *  如果不是代码逻辑,而是程序bug造成的死循环,或程序抛出了异常且未捕获异常,这时无论如何也停止 | 
|          *  不了工作job,也销毁不了这个线程的 | 
|          */ | 
|         public void destroy() ; | 
|   | 
|         /** | 
|          * 判断,工作是否被外部强制销毁,销毁后,持有本job的线程就能施放回归 | 
|          */ | 
|         public boolean isDestroy() ; | 
|          | 
|     } | 
| } |